首页
棋牌
CocosCreator
BBFramework
C++
设计模式
OpenGL
数据结构(C++)
29
两个顺序栈共享内存空间
虣虣
2019.09.29
数据结构(C++)
抢沙发
786人打酱油
一、顺序栈的思考栈的顺序存储结构其实挺方便的,因为栈只从栈顶进出元素,所以不存在线性表插入和删除时移动元素位置的问题,不过他有一个重大的缺陷,就是要事先确定数组存储空间的大小,万一不够用了呢,那么就需要通过编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦。对于一个栈,也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组...
Continue
Tags: 无标签
29
栈的应用举例(一) 进制转换
虣虣
2019.09.29
数据结构(C++)
抢沙发
877人打酱油
一、进制转换理论十进制数N和其他d进制数的转换是计算机实现计算的基本问题,其解决方法很多,其中一个简单算法基于下列原理:N=(Ndivd)*d+Nmodd(其中:div为整除运算,mod为求余运算)例如,十进制数105计算八进制数是多少:105%8=1105/8=13那么第一低位:113%8=...
Continue
Tags:
数据结构
29
数据结构 顺序栈的实现(c++)
虣虣
2019.09.29
数据结构(C++)
抢沙发
722人打酱油
一、栈的定义栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(buttom),不含任何数据元素的栈称为空栈,栈又称为先进后出(LastinFirstOut)的线性表,简称LIFO结构二、栈的操作栈的初始化栈的清空栈的销毁栈是否为...
Continue
Tags:
数据结构
23
BBFramework(十) 对UI引用的思考
虣虣
2019.09.23
BBFramework
2条评论
1282人打酱油
一、控件和组件神秘奥义控件:控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作,然后是控件的使用。(来自百度百科...
Continue
Tags:
BBFramework
20
BBFramework(十二) UI插件制作思考
虣虣
2019.09.20
BBFramework
抢沙发
747人打酱油
一、插件是什么插件(Plug-in,又称addin、add-in、addon或add-on,又译外挂)是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件...
Continue
Tags:
CocosCreator
BBFramework
19
BBFramework(十一) UI自动绑定中的那些事
虣虣
2019.09.19
BBFramework
抢沙发
915人打酱油
一、对UI节点(控件)进行命名规范有哪些好处1.根据其名字就知道其作用是什么,避免时间长了看不懂自己曾经写的代码。2.多人之间协作或者多部门之间合作时,避免因更改节点的层级导致在代码中查找不到而引发的报错和脚本组件对其节点引用的丢失引发的错误。3.多人协作一个功能是,由于命名不统一,导致团队沟...
Continue
Tags:
CocosCreator
BBFramework
搜索
热门文章
1
CocosCreator 优雅的使用字体渲染文本
2
CocosCreator 巧妙实现 X 和 Y 轴翻转
3
CocosCreator 使用贝塞尔曲线将多点连成一条平滑的曲线
4
CocosCreator ScrollView 性能优化技巧
5
CocosCreator 多块地图无限无缝滚动 组件
最新文章
1
基于CocosCreaor Web端的WebFileUtils
2
BBFramework(让游戏开发变得更简单)2.0版本
3
数据结构 线性表的顺序存储结构(C++)
4
CocosCreator 怎么显示渐变文字
5
两个顺序栈共享内存空间
分类
CocosCreator(16)
C++(1)
设计模式(0)
Unity(2)
OpenGL(1)
数据结构(C++)(4)
棋牌(0)
BBFramework(11)
存档
2020年9月
2020年6月
2020年3月
2019年9月
2019年8月
2018年11月
2018年9月
2018年8月
2018年7月
2018年6月
2018年4月
2018年3月
2018年1月
2017年12月
标签
CocosCreator
资源加载优化
C++11
序列帧动画
Unity
艺术字
OpenGL
闪屏图
性能优化
ttf
字体裁剪
数据结构
BBFramework
CocosCreator;Shader
C++
最新评论
...
2.4.2打开报错
膜拜
[smile2...
请问为什么要写成this.schedul...
你好有git地址吗
源码在哪里?
赞!建议把源码上传git
链接
天黑互娱开发者社区
天黑互娱博客
读者墙
关闭