为什么要定义游戏逻辑脚本入口

怎样定义游戏逻辑脚本入口

新建一个 App.ts 或者 App.js 脚本写入下面代码:

cc.log("这是游戏逻辑脚本入口,用于初始化 framework 最基本的东西。。。。");

在新新建一个 LogoView.ts 或者 或者 LogoView.js 脚本,写入下面代码:

cc.log("这是第一个游戏逻辑脚本。。。。。");

上面的基本东西做做足了,下面稍微改一下main.js 脚本的代码,让我们的 App.ts 或者 App.js 脚本在 游戏引擎加载完成后,第一个场景运行前,执行 App.ts 或者 App.js脚本组件,以保证 App.ts 或者 App.js 在一个场景运行前执行。改动如下图标注所示:

终于大功告成,重新编译并刷新页面,我们将会看到如下所示:




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